Ether DreamとはILDAでレーザーを扱うための機器(DAC)です。
openframeworksなどでのライブラリが揃っていることから、QuickshowやBeyondなどよりもプログラマにとって扱いやすくなっています。
ただ、実際に投入するには気をつけないといけないポイントがありますので注意が必要です。
oFライブラリをForkして自分で使いやすいように微妙に変更しているところです。
Ether DreamとはILDAでレーザーを扱うための機器(DAC)です。
openframeworksなどでのライブラリが揃っていることから、QuickshowやBeyondなどよりもプログラマにとって扱いやすくなっています。
ただ、実際に投入するには気をつけないといけないポイントがありますので注意が必要です。
oFライブラリをForkして自分で使いやすいように微妙に変更しているところです。
行ってきましたGDC。サンフランシスコ、初USA!
3D Haptics Technologyを提供するMiraisensさんのGDCブースにて、
デモアプリとリアルタイムに連動する、LEDバーのシステム、加工、プログラミング、点灯パターンの作成、現場設営を行いました。
なかなかアメリカを感じる設営でもありましたが海外は予測してなかったことが起こるので良い経験になります。
プログラマーでもあるのでもちろんこういうインタラクティブな光の制御もできますよ、ということで。
コントローラーは本当にその方向に引っ張られる感覚があって新しい技術に触れられて一人興奮していました。
今後の展開が楽しみです。
ご迷惑おかけしてお世話になりましたがとても良い経験と観光までできて楽しかったです。
またあればお手伝いしたいですね。
ちょっとわかりにくいですがこちらに動画をあげています。
待機状態。
連動している状態(上下左右に合わせて光のパターンが変わっています。。わかりにくい。)
デモアプリからリアルタイムで信号を受け取り、それぞれの場面にあった光に切り替えています。
これでレーザーやりました。
映像はまた編集したものがあがると思いますので公開され次第リンクを貼ります。
なかなか寒さとか雨で一日順延したり大変な環境でしたが、作業環境が温泉施設しかない、ってことから結果的にかなり温泉に使っていました。
なかなか良い経験。
日曜日は狂言との融合、それ以降水曜日まではプロジェクションマッピングのみの上映でした。
http://www.yugawara.or.jp/event/details.php?log=1384137943
2016/4/18 動画がアップロードされたようです。(とは言ってもレーザーはあまり見えないですが・・・レーザーは綺麗に撮影するのが難しいですからね・・・)
これ実は去年からやってみたいなーと思っていたお仕事です。
駅の中心ではライゾマティクスさまのTokyo.Colorsがあるのですがその脇でこっそりと、左右の木々のイルミネーションをやっております。
私は点灯パターンの制作をいたしました。
なかなかタイトなスケジュールだし初物にしてはすんなりと終わったのではないかと思います。
2015.12.1から2016.1.31(一部は1月上旬まで)やっているそうですのでお立ち寄りの際にはこちらも御覧ください。
これからも色々イルミネーションはやっていきたいですし、もっとインタラクションのあることもやっていきたいですね!
簡単ですがYoutubeにまとめてみました。
2015.11.22に恵比寿ガーデンホールで開催されたこちらでレーザーしました。
藤井隆さんと早見優さんパートでも。
改めて藤井隆さんの素晴らしい人柄に触れられて感激いたしました。
おうちも近いしもっとガーデンホールの機会が増えたらいいなあ。
リリースパーティーの記事:
http://natalie.mu/owarai/news/166950
写真。オペ位置の関係上盗撮になっちゃった。
shakin’のイベントから引き続き協力しております。
今回はワンマンということでなかなか盛りだくさんな内容でした。
映像の使い方がすごいうまいなあ、と感心してました。
で、僕が担当したのは煙とLEDっていう。
いままでにないニッチなお仕事。
舞台袖から
幸い会場の原宿ストロボカフェはスモークに優しい会場で救われました。
なかなか面白いのでもっといろんな人がみれるといいなあと思っています。
機会いただければ今後もお手伝いできればと思いますよ。